VR资源—PC VR游戏 : A-Tech Cybernetic-技术控制论 pico neo 3 可用


PC VR游戏 : A-Tech Cybernetic-技术控制论 (pico neo 3 可用

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两个全新的章节,第05章-The Sundering和第06章-The End给A-Tech Cyber-netic的故事带来了史诗般的封闭。

我们在整个游戏中都对游戏玩法和战斗强度进行了全面检查-作为回报,它变得更具挑战性!您确实必须大汗淋漓才能生存下来。

除了添加新内容外,我们还修复了社区报告的无数问题,并对游戏的各个方面进行了改进。

您可以在下面的补丁说明中查看所有修复和改进。

游戏更新:

一般AI修复和改进

改善了暴力行为。

提高了武装敌人的准确性和行为能力 – 结果,游戏变得更加困难。

针对武装敌人的其他各种修复方法。

修复了僵尸爆炸导致的崩溃。

修复了敌人在溶解前变色的问题。

全面改善敌人的表现和行为。

精炼的敌人动画。

游戏相关的修复和改进

改进的可访问性:已添加左手控件布局。

改善了运动能力。

Vive控制器的瞬移修复:在转弯模式下,仅通过按触摸板上的UP可以激活瞬移。转弯时不再意外传送。

修复了一个罕见的错误,即玩家在手动扫描过程中死亡时可能会卡住。

修复了菜单激光指示器。

修订的检查点。

用于目标触发的新安全计时器。

固定传送。

更新了敌人的遭遇。

修复了爆炸后雷管不消失的问题。

改进的导航。

修复了在坐下或矮时玩游戏时的运动问题。

修复了教程控制器在菜单级别上未正确附着到玩家手上的问题。

暂时修复了玩家在以后的章节中无法拿起武器弹药的情况(如果他们跳过了先前的章节)

手电筒不能意外掉落。

近战武器可以一次存储一次。

固定式喷火器。

固定的梯形图静态组件。

武器弹丸现在不受重力影响。

常规混音平衡更新。

更新了目标标记。

更新了第2章“机库战斗”敌人的遭遇。

性能优化

各种骨架网格物体已转换为静态网格物体。

修复了第03章中的内存泄漏问题:删除了未使用的粒子。

更新了关卡流。

添加了初始屏幕和信用额度。

已知的问题

成就是WiP,可能无法正确解锁,或者根本无法解锁。

菜单中尚未实现“关闭音乐”选项。

HTC Vive头戴式耳机音频输出存在一个罕见问题,可能会导致崩溃。如果发生这种情况,请连接音频设备并将其设置为PC音频输出端口。

Swarm模式正在开发中,将在下一个更新中重新进行。

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